Diferencias entre MBA y Master

La diferencia principal entre un mba y un Master es que este último se refiere a un Master en concreto. Se trata de un Master en Administración y Dirección de Empresas donde se capacita al alumno a adquirir diferentes habilidades directivas aplicables a los diferentes ámbitos de la empresa.

Un master o posgrado se refiere a cualquier especialización a la que queramos enfocarnos. Por tanto, esta especialización puede ser de muy diversa índole (desde finanzas, derecho, Marketing, Comercio Internacional, Logística, Prevención de Riesgos Laborales, Ciberseguridad, Dirección de Proyectos, etc).

En definitiva, vemos cómo el MBA se abarca desde un modo más global y siempre pensando en puestos de liderazgo y dirección de departamentos, mientras que un master se orienta más a la especialización en una materia especifica.

✅ Master en Administración de Empresas con especialización


Debido a que las empresas demandan una mayor especialización por parte de aquellos que se lanzan al mercado laboral, han surgido nuevas propuestas formativas que comulgan con el master y el MBA.

Así, el alumno tiene la posibilidad de elegir un Master en Dirección de Empresas con especialización con la finalidad de adquirir habilidades directivas mientras se especializada en un área concreta de la compañía.

✅  Entonces que elijo ¿MBA o Máster?

No hay una respuesta única, para ello te deberás plantear los objetivos que buscas ampliando tu formación.

Así, si quieres especializarte en un área de la empresa, la mejor opción será escoger el master que mejor se adapte a tus necesidades.

Por el contrario, si tu propósito es convertirte en director de un departamento o directivo de la empresa, necesitarás desarrollar ciertas habilidades y adquirir conocimientos estudiando un Master en Dirección de Empresas.

Pero, como decíamos, no hay respuesta única, también tenemos la opción de elegir una mezcla de ambas y esto lo conseguiremos gracias a un MBA con especialidad.

Los 26 Blogs más interesantes de las Universidades Españolas

¿Te gustaría conocer algunos de los más interesantes que puedes encontrar en internet? Nosotros hemos seleccionado 26 de los mejores

Leer blogs universitarios es una de las mejores formas para recibir información fiable y válida, ya que suelen ser escritos por profesores o estudiantes con conocimientos profundos sobre materias específicas.

 

1. Blog del Máster en Márketing Directo y Digital (Universidad Pompeu Fabra)
En este blog se dan a conocer las últimas novedades del márketing digital, centradas principalmente en las redes sociales y la difusión a través de ellas de forma eficaz.

2. Blogosfera científica (Universidad de Granada)
Se trata de un blog centrado en artículos de investigación. Los miembros de la comunidad de esta universidad publican en él los resultados de sus investigaciones para darles difusión. De este modo pretenden que las empresas puedan ver lo que se encuentra en desarrollo en ese momento para apostar por ello.

3. Tira BUZón (Universidad de Zaragoza)
La Biblioteca de la Universidad de Zaragoza es la responsable de este blog que nació como espacio de comunicación y opinión. Además también se comparten críticas y artículos y tienen asociado un programa de radio.

4 Unidad de Comunidad Científica (Universidad Politécnica de Valencia)
Este blog está dirigido a científicos e investigadores. En él se difunden artículos, vídeos y entrevistas sobre los últimos avances médicos, y también sobre estudios químicos y tecnológicos.

5. ObservatorioGate (Universidad Politécnica de Madrid)
En este blog se apuesta por los estudios a distancia, la formación a través de internet, los sitios de e-learning y plataformas dedicadas al tema. Su único objetivo es la difusión de este tipo de información para hacerla llegar a tanta gente como sea posible.

6. Blok de Bid (Universidad de Barcelona)
Este blog es el de la Facultad de Biblioteconomía y Documentación y en él se invita a la lectura de documentos elegidos y comentado por un grupo de expertos que trabajan en ella.

7. Blog de Juli G. Pausas (Universidad de Valencia)
Este blog se centra en la ecología y el activismo pro-medio ambiente. Ofrece contenidos sobre botánica a través de artículos, imágenes o textos dei nvestigaciones científica. Busca sobre todo despertar la conciencia ambiental.

8. Blogs de Profesores de la Universidad de Navarra
No, no podemos quedarnos uno solo. Son varios dedicados a las áreas de arquitectura, ciencias, comunicación, derecho, farmacia, filosofía… En ellos se ofrece información sobre las carreras de la institución y se transmiten los beneficios de estudiarlas. Abogan sobre todo por formarse en función de la vocación de cada uno.

 

Universidad Complutense de Madrid

 

9-Blog Sophia

Este blog lúdico e interactivo desea brindar a toda la comunidad universitaria un canal abierto a la participación, el diálogo y el intercambio de información. Además busca captar el interés de nuevos lectores o suscriptores, fomentando así el uso más prolongado y frecuente de la biblioteca.

10- BlogQuimia

Cuenta con artículos sobre la química y la alquimia, y dado que no son muchos los usuarios de las redes de la biblioteca, sea cual sea el decanato en que se encuentren, les permite crear un espacio interactivo, lleno de curiosidades.

11-InfoMat

Al entrar muestra una invitación dirigida a estudiantes, profesores e investigadores, para que se unan en la creación de nuevos artículos. Su particular título se refiere a que puedes ampliar tus conocimientos en el área de las matemáticas y el razonamiento lógico.

12-Europa en blog

Este blog se describe como un canal de comunicación y participación en temas europeos, destinado a prestar apoyo para promover y desarrollar la enseñanza e investigación sobre la integración europea. Allí encontrarás información de interés que va desde noticias sobre la Unión Europea hasta cuáles son las ofertas para becas y cursos de verano.

13-Por arte de blog

Es el blog de la Facultad de Bellas Artes de la UCM. Se centra sobre todo en la recomendación de libros y exposiciones.

14-Psicoblogos

Cuenta con secciones muy diversas que van desde noticias, creaciones literarias, poesía y ensayos, hasta crónicas de eventos, invitaciones a cine foros y debates sobre películas de psicología.

15-Optoblog

Cuenta con miembros destacados (profesores y alumnos), una sección dedicada a la incorporación de libros a través de una plataforma web y la oportunidad de adquirirlos. Además, ofrece una serie de concursos, lo que lo hace aún más entretenido.

16-Folio Complutense

Su objetivo es mantener informado a los lectores de las principales actividades y eventos. Entre la información que encontrarás está una sección que alberga libros valiosos, antiguos y fuera del mercado. También posee un área de restauración, donde vuelven a darle vida a grandes obras.

17–Blog Medicina

Dirigido a médicos, estudiantes o investigadores del área de ciencias de la salud, este blog ofrece enlaces para comprar o adquirir los libros más emblemáticos y actuales de este ámbito. Ofrecen además la oportunidad de formación en línea.

18-BlogGeo

Un blog bastante diverso que contiene elementos como noticias, eventos y crónicas. Además hace alusión a áreas relacionadas con astronomía, cartografía, geología, hidrología, mineralogía, paleontología, vulcanismo, entre otras. También posee una sección de curiosidades con artículos de humor geológico.

19-Bloganidades

Dirigido a los miembros del Decanato de Humanidades, este es un espacio abierto para expresar opiniones e ideas sobre temas relacionados a la facultad. Los participantes pueden ser estudiantes, profesores y lectores en general.

20-Biblio-Polis

Muestra artículos de interés, convocatorias, jornadas de alfabetización y de formación (entre otros).

21-Sinololeonolocreo

“No interesa leer muchos libros, sino buenos libros”. Un grupo de redactores, autores y periodistas, crean un equipo que aporta sugerencias sobre libros, artículos o publicaciones. Por medio de sus reseñas podrás saber de antemano con qué vas a encontrarte antes de que comiences a leerlos.

22-Biblioteca y sociedad

La ayuda humanitaria, la solidaridad y el voluntariado son los principales protagonistas de blog. Las categorías que encontrarás son: medio ambiente, cultura, derechos humanos, sociedad, y cooperación al desarrollo.

23-ParacetaBlog

Contiene un gran número de noticias de interés sobre cómo tener una mejor calidad de vida, tratamientos para distintas enfermedades, entre otras informaciones de actualidad. También cuenta con un calendario para conocer los próximos congresos, seminarios y eventos de esta rama médica. Resulta sencillo y práctico.

24-InfoBlog

Contiene toda la información relacionada con lo que ocurre en el campus y además un espacio de opinión libre para atender dudas, comentarios, críticas y opiniones. Es llevado por el Canal de información de la Biblioteca de la Universidad Complutense de Madrid.

25-Bota y bata

Un sitio web muy interesante que muestra diversidad de artículos de biología, con una marcada diferencia entre los biólogos que se dedican a la investigación, laboratorios y centros, y aquellos que promueven una conciencia ecológica y de reciclaje.

26-Estado del arte

Difunden novedades relacionadas con las adquisiciones bibliográficas más significativas, así como noticias sobre el ámbito académico, la informática y el mundo de la documentación, lo que crea un espacio de comunicación fluida entre los miembros de la biblioteca y los lectores.

Cursos CIFO L’HOSPITALET Formación de formadores

Área y nombre del curso Modalidad Horario Día presencial Inicio curso Final curso Horas
Docencia de la formación profesional para el empleo (FS28-20) Teleformación 15-21h Martes 01/09/20 24/11/20 380
Tutorización en teleformación (FS29-20) Teleformación 09-14h Primer y último del curso 29/09/20 03/11/20 50
Tutorización en teleformación (FS30-20) Teleformación 15-20h Primer y último del curso 30/09/20 09/11/20 50
Administración y gestión de plataformas LMS-Moodle (FS31-20) Teleformación 09-14h Primer y último del curso 10/11/20 26/11/20 30

Cursos CIFO L’HOSPITALET Área Audiovisual

Nombre del curso Modalidad Horario Día presencial Inicio curso Final curso Horas
Tratamiento digital de imágenes fotográficas con Photoshop CC (FS01-20) Teleformación 09-14h Lu 14/09/20 14/12/20 240
Postproducción con Nuke (FS16-20) Presencial 09-14.30h Lu a Vi 14/09/20 19/10/20 130
Matte Painting digital 2D y 3D (FS21-20) Teleformación 15-20h Dl 14/09/20 03/12/20 280
Corrección de color de vídeo con Da Vinci (FS17-20) Presencial 15-20h Lu a Vi 16/09/20 08/10/20 120
Postprodución de sonido para audiovisuales con PRO TOOLS  (FS23-20) Presencial 09-14h Lu a Vi 16/09/20 26/10/20 125
Edición con AVID (Operaciones del montaje y la postproducción (FS10-20) Presencial 16-20h Lu a Vi 22/09/20 30/10/20 110
Identidad digital para profesionales audiovisuales (FS19-20) Teleformación 10-14h Mar 22/09/20 19/10/20 60
Tratamiento de sonido para editores de vídeo (FS13-20) Presencial 15-20h Lu a Vi 28/09/20 13/10/20 50
Postproducción con After Effects  (FS14-20) Teleformación 10-14h Mie 30/09/20 27/11/20 160
Modelado y texturado de personajes 3D para cine y videojuegos  (FS06-20) Teleformación 10-14h Vi 02/10/20 14/12/20 200
Visualización arquitectónica (FS08-20) Teleformación 16-20h Jue 08/10/20 02/12/2020 150
Video mapping narrativo (FS22-20) Presencial 15-20h Lu a Vi 13/10/20 15/12/20 200
Técnicas de edición avanzada con FINAL CUT X  (FS12-20) Teleformación 10-14h Mar 20/10/20 16/11/20 80
Video Content Creator para web y redes sociales (FS20-20) Teleformación 16-20h Mar 21/10/20 27/11/20 100
Edición con Adobe Premiere (Operaciones del montaje y la postproducción) (FS09-20) Teleformación 09-14h Lu 22/10/20 20/11/20 110
Workflows para cine y TV (FS18-20) Presencial 16-20h Lu – Mie-Vi 23/10/20 02/12/20 70
Grabación y producción musical con Pro Tools (FS24-20) Presencial 9-14h Lu a Vi 27/10/20 14/12/20 160
Animación de Motion graphics con After Effects (FS15-20) Teleformación 9.30-14.30h Mar 17/11/20 09/12/20 80
Técnicas de edición avanzada con Adobe Premier (FS11-20) Teleformación 09-14h Lu 23/11/20 15/12/20 80

Curso Introducción a la programación | CIFO L’HOSPITALET

Curso: Introducción a la programación

Duración: 90 horas

Objetivo: Desarrollar la programación de una aplicación sencilla orientada a la web utilizando funciones y acontecimientos, condicionales, arrays y bucles, para la gestión de datos y variables.

Modalidad de impartición-Fechas y horario

Modalidad de impartición:

  • Modalidad tele formación.
  • Modelo de aprendizaje basado en el desarrollo de productos y proyectos profesionales reales.
  • Grupos: 25 alumnos.

 

Calendario i horarios:

Del 17/09/20 al 14/10/20

  • Sesiones presenciales: lunes, de 15h a 20h
  • Durada: 90 horas (1 mes)

Perfil del alumnado

Personas que, todavía no tengan experiencia en el mundo de la programación, tengan interés y mucha motivación en iniciar-se en este entorno profesional. Es indispensable tener disponibilidad diaria (4 horas mínimo). Se valora cualquier introducción o iniciación en cualquier lenguaje de programación, aunque no es obligatorio.

Módulos formativos

Módulo 1 

Denominación: Datos y variables

Objetivo: Crear variables y constantes en JavaScript y PHP, utilizando los diferentes tipos de datos existentes.

Duración: 10 horas

Contenidos teórico- prácticos:

–  Tipos de datos en JavaScript y PHP:

  • Datos Booleanos (true/false)
  • Datos Numéricos (Number)
  • Datos de texto (String)
  • Arrays (Introducción)
  • De objetos
  • Null (valor estricto)

– Variables:

  • Tipos de variables
  • Declaración de variables
  • Creación de una variable y asignación de valores
  • Scope o ámbitos de actuación de una variable

– Constantes: características y funcionalidades de los diferentes tipos de datos.

– Interpolación de cadenas de texto (String) con JavaScript i PHP:

  • Utilización del formato ${variable} y las comitas invertidas (javaSript)
  • Utilización de las comitas dobles y simples (PHP)

 

Módulo 2 

Denominación: Operadores y expresiones

Objetivo: Construir expresiones en javaSript y PHP utilizando las diferentes tipologías de operadores y expresiones. 

Duración: 10 horas

Contenidos teórico – prácticos:

– Concepto de Operador i Expresión en programación

– Clasificación de los operadores comunes en JavaScript y PHP

  • Operadores de asignación.
  • Operadores aritméticos.
  • Operadores de incremento / decremento
  • Operadores de comparación
  • Operadores ternarios
  • Operadores lógicos

– Operadores y expresiones de exclusivos de PHP (PHP 7)

  • Asignación por referencia
  • OR exclusivo (XOR)
  • Operador AND (diferente a &&)
  • Operador OR (diferent a ‖)
  • Operador de la nave espacial (<==>)
  • Operador coalescente o de fusión de Null
  • Operador de control de errores
  • Operador de concatenación
  • Operador <> (diferente a)

– Operadores y expresiones de JavaScript (ECMAScript 6+)

  • Operador de propagación (spread operator)
  • Construcciones de expresiones

– Competencias transversales

  • Capacidad de gestión y planificación
  • Aprendizaje continuo
  • Razonamiento lógico para la resolución de problemas en programación

 

Módulo 3 

Denominación: Funciones y eventos

Objetivo: Crear eventos en JavaScript a partir de diferentes funciones y su relación con los diferentes elementos de HTML y CSS.

Duración: 22 horas

Contenidos teórico – prácticos:

– Introducción a la relación HTML / CSS / JavaScript

  • Estructura del documento HTML
  • El papel de CSS
  • Integración de JavaScript en un documento HTML

– Los eventos:

  • Tipos de eventos en javaScript y su función
  • PHP y su único evento
  • Sintaxis básica

– Las funciones

  • Parámetros de las funciones
  • Devolución de los datos generados a una función

– Relación de las funciones y los eventos.

 

Módulo 4 

Denominación: Condicionales

Objetivo: Construir condicionales utilizando los operadores lógicos y de comparación y creando expresiones de manera correcta.

Duración: 15 horas

Contenidos teórico – prácticos:

– Tipos de condicionales y sus funcionalidades

  • If
  • Switch

– Utilización correcta de las condiciones, operadores y expresiones

  • Operadors de comparació
  • Operadors lògics

– Estructura y sintaxis

  • Utilització correcta els condicionals

 

Módulo 5

Denominación: Arrays

Objetivo: Estructurar los datos, creando arrays y su posterior manipulación, utilizando la propiedad y los principales métodos de los arrays.

Duración: 15 horas

Contenidos teórico – prácticos:

–  Los arrays, características y funcionalidades

– Sintaxis:

  • Uso de corchetes y comas (para separar valores)
  • Selección de valores: array[índice]

– Creación de arrays:

  • a. Método: Escritura compacta (var array=[“dato1”,”dato2”])
  • b. Método: Escritura por valores (array[0]=”dato1”)
  • c. Método: Escritura con el método push (array.push(“dato1”))

– Propiedad y métodos de los arrays

  • Propiedad
  • Métodos

 

Módulo nº6 

Denominación: Bucles

Objetivo: Crear bucles de diferentes tipos según su funcionalidad cuidando de manera correcta las normas de sintaxis y su relación con los arrays.

Duración: 22 horas

Contenidos teórico – prácticos:

– Funcionalidades, características y utilidades de los bucles

– Tipos de bucles y sus orientaciones.

  • for
  • do while
  • While
  • Foreach
  • for of
  • for in.
  • map (Exclusivo a partir de ECMAScript 6+)

– Relación de los bucles con los arrays: creación dinámica de contenido.

  • InnerHTML con el operador +=
  • Uso de document.getElementsByClassName(“nombre”)[índice]…
  • Uso de document.querySelectorAll (“.nombre”)[índice]…

 

Inscripción

https://cifovirtual.cat/

Curso Programación para videojuegos | CIFO L’HOSPITALET

Área: Videojuegos-Programación

Curso: Programación para videojuegos

Duración: 300 horas

Objetivo:  Desarrollar un videojuego aplicando algoritmos de programación utilizando el motor de juegos Unity.

Modalidad de impartición-Fechas y horario

Modalidad de impartición

  • Modalidad tele formación.
  • Modelo de aprendizaje basado en el desarrollo de productos y proyectos profesionales reales.
  • Grupos: 25 alumnos.

 

Calendario i horarios

Del 15/09/20 al 10/12/20

  • Sesiones presenciales: miércoles, de 15h a 20h
  • Durada: 300 horas (3 meses)

Perfil del alumnado

La persona que acceda al curso tiene que tener conocimientos de entorno multimedia y dominar las herramientas de edición de imagen (Photoshop o similar).

Se valora tener nociones del entorno 3D.

Se valora tener nociones de Autodesk maya.

Módulos formativos

Módulo 1 

Denominación: Programación con Unity.

Objetivo: Realizar las operaciones principales para la creación de un proyecto de videojuego con Unity.

Duración: 50 horas

Contenidos teórico- prácticos:

– Unity como motor de videojuegos

  • Crear, abrir, guardar proyectos y escenas
  • Estructura de carpetas de un proyecto en Unity
  • El editor de Unity
  • Unity en 2D vs 3D
  • Carpetas especiales (Librerías…)
  • Importación de objetos a un proyecto (Formatos admitidos)
  • GameObjects
  • Componentes
  • Prefabs.

– Diseño de un videojuego

  • Flujo de un juego.
  • Creación de escenas (splash, menú principal, juego…)
  • Creación de elementos y ventanas emergentes
  • Adaptación del diseño a cualquier tamaño de pantalla
  • Exportación a diferentes plataformas

– Scripting en Unity

  • Ciclo de vida y orden de ejecución del MonoBehaviour
  • Variables: Definición, asignación y tipos de variables
  • Clases y Atributos (visibilidad)
  • Static vars
  • Definición y llamada a métodos
  • Buenas prácticas en la definición de métodos, clases, atributos y variables
  • Referencias de objetos
  • Acceso y modificación de componentes

 

Módulo 2 

DenominaciónVideojuegos 2D en Unity

Objetivo: Desarrollar videojuegos en 2D utilizando gameobjects, recursos y scripts específicos para escritorio y dispositivos Android.

Duración125 horas

Contenidos teórico – prácticos:

– La interfaz de usuario (UI)

  • Interfaz adaptativa (“responsive”)
  • Tipos de elementos de la UI (Text, Image, Slider, Button)
  • Interacción con los elementos de la UI
  • Incorporación de sonidos (sonido ambiental y efectos)
  • Cambio de escenas del juego con elementos de la UI
  • Menús (principal, pausa)

– Cámaras

  • Tipos y configuración de cámaras
  • Definición de diversas cámaras en el juego
  • Modificación de los atributos de una cámara
  • Cambios entre cámaras

– Sprites

  • El editor de sprites
  • Ordenación de capas
  • Atributos de un sprite
  • Animación de sprites

– Física 2D

  • Leyes físicas en un videojuego
  • El componente Rigidbody 2D
  • El componente Collider 2D (Tipo Trigger)
  • Tabla de colisión en Unity
  • Detección de colisiones mediante programación
  • Materiales físicos
  • Rigidbody2D (Fuerzas)
  • Configuración y programación de la física de un videojuego

– Subprocesos

  • Invoke
  • InvokeRepeating
  • Coroutines

– Sistemas de partículas

  • Configuración de un sistema de partículas básicas
  • Detección de colisiones con partículas
  • Sistemas de partículas en tiempo de juego

– Animación

  • Importación de un modelo con animaciones en FBX
  • Tipos de animaciones
  • Cortado de animaciones
  • Creación o modificación de animaciones mediante programación.
  • Creación de un Animator Controller
  • Diagrama de estados de animaciones
  • Activación y desactivación de animaciones mediante programación

– Layers y tags

  • Tags
  • Asignación de tags
  • Layers
  • Asignación de layers
  • Configuración del renderizado de layers mediante la cámara

–  Un juego de plataformas

  • Menú principal
  • Cambio de escenas
  • Diseño del nivel del juego
  • Pausa del juego
  • La interfaz de usuario
  • Otras escenas (victoria, derrota …)

– Build en Android

  • Instalación de Android Studio
  • Configuración de Android Studio
  • Configuración del móvil en modo desarrollador
  • Instalación de Unity Remote
  • Exportación a Android (generar un Apk)
  • Depuración en Android

– Interacción con un dispositivo móvil

  • Interacción táctil básica. (Touches)
  • Programación de la interfaz táctil bàsica
  • Gestores táctiles, definición y programación (Swipe, …)

– Adaptación del juego de plataformas en un dispositivo móvil

  • Modificación de la interacción
  • Modificación de los controles

 

Módulo 3 

Denominación: Videojuegos 3D en Unity 

Objetivo: Desarrollar videojuegos en 3D utilizando gameobjects, recursos y scripts específicos para escritorio y dispositivos Android.

Duración: 125 horas 

Contenidos teórico – prácticos: 

– Terrenos

  • El editor de terrenos
  • Subida y bajada del terreno
  • Suavizado de alturas
  • Texturizado del terreno
  • Añadido de árboles
  • Configuración del terreno
  • Importación de un terreno en FBX
  • Zonas de viento

– Cámaras 3D

  • Cámara en Perspectiva
  • Propiedades generales
  • Pantallas divididas para 2 y 4 jugadores
  • Minimapa del juego (radar)

– First Person Controller

  • Paquete Standard Assets
  • Definición de las mecánicas del FPS
  • Configuración y explicación de cada uno de los atributos
  • Detección de colisiones
  • Definición del HUD
  • Definición de enemigos
  • Definición de los diferentes estados de los enemigos

– Zonas de Spawn

  • Creación de objetos en tiempo de juego
  • Creación de objetos de forma aleatoria
  • Definición de la política de creación de objetos
  • Creación de enemigos en tiempo de juego
  • Definición de la política de creación de enemigos
  • Características generales de la instanciación
  • Raycast

– Animator y diagramas de estados de la animación

  • Definición de las animaciones existentes en el juego (enemigos, cofres, puertas…)
  • Creación de animaciones con Animation
  • Asignación y definición de estados (Animator controller)
  • Parámetros del Animator Controller por el cambio de estado
  • Programación del cambio de estados en el Animator Controller

– Inteligencia artificial de enemigos (NavMesh)

  • Inteligencia artificial de seguimiento básica
  • Configura la Inteligencia artificial compleja mediante NavMesh
  • El NavMesh Agent
  • Propiedades del  Bake
  • Programación de la inteligencia artificial de enemigos

– Sonido

  • Audio Clip
  • Audio Source
  • Efectos y filtros
  • Banda sonora
  • Sonido permanente entre cambios de escena (NonDestroy)
  • Activación de un sonido mediante programación

– Iluminación

  • Tipos de luz
  • Iluminación Global
  • Animación de luces
  • Programación de las luces

– Vehículos

  • Físicas del vehículo.
  • Wheel Collider
  • Configuración de los parámetros de un WheelCollider
  • Programación de un vehículo funcional en el videojuego

Inscripción

https://cifovirtual.cat/

Curso TikTok | Pimec Formació

TikTok es la estrella del momento, la aplicación más descargada los últimos meses. Es la red preferida de la juventud adolescente. En TikTok crean, se inspiran y comparten sus mejores videos.

Algunas marcas han aprovechado la oportunidad de esta red y sus contenidos se están viralizando entre el público más joven. TikTok es una aplicación divertida, entretenida y adictiva que tiene el potencial de convertirse en la próxima gran plataforma de marketing en redes sociales. Conocer la herramienta y familiarizarte con su lenguaje será una ventaja competitiva, a TikTok y en otras redes.

 

Objetivos 

Los objetivos de esta píldora formativa serán:

– Conocer el lenguaje y el tono (estrategias comunicativas) que se hacen servir en TikTok.

– Avanzarnos a un nuevo modelo comunicativo para saber cómo comunicar en esta red.

– Aprendrer el uso de esta herramienta para saber cómo llegar a nuestro público.

Contenidos 

– Aprenderemos a navegar para la red y como localizar tiktokers y contenidos.

– Veremos cómo son los contenidos que se viralizan y triunfan

– Veremos ejemplos inspiradores.

– Veremos como tenemos que comunicar y qué tono utilizar.

– Qué hacer en la red para tener visibilidad?

– Introducción al editor de videos.

– Consejos para hacer videos.

INSCRIPCIÓN

Para inscribirte al curso debest tener una cuenta en PIMEC. Crea una cuenta aquí Identifica’t 

Curso Comercio electrónico: E-Commerce | Pimec Formació

Con este curso aprenderás a dirigir tu propio negocio de venta en Internet, a definir y planificar la estrategia y, a su vez, conocerás los aspectos fundamentales a la hora de plantear un negocio en internet.

Destinatarios 

Este curso está dirigido a propietarios de negocios que quieran dar el salto a Internet, a profesionales que deseen crear campañas online y a Community managers.

Objetivos 

  • Conocer qué es el comercio electrónico.
  • Saber cómo funcionan los banners y cómo usarlos en nuestro negocio.
  • Ser conscientes de las dificultades que plantea la organización de la logística de un sitio web.
  • Saber crear y adaptar el plan de marketing a nuestras necesidades.
  • Reconocer las plataformas tecnológicas que podemos usar.
  • Conocer los principales aspectos jurídicos del comercio electrónico.

 

Contenidos 

1.     Introducción

  • La sociedad de la información. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación
  • Nuevos medios: Internet y el comercio. Internet y la empresa

2.     El comercio electrónico

  • Concepto
  • Negocios en la red. Modelos de negocio
  • Ventajas e inconvenientes frente al mercado tradicional
  • Tipos de comercio electrónico
  • Relación cliente-proveedor
  • El proceso de compra
  • Comercio electrónico según el medio utilizado

3.     La tienda electrónica

  • Promoción de sitios web
  • Tiendas virtuales o productos
  • Servicios en Internet y medios digitales

4.     Marketing en la red

  • Marketing ‘one to one’. El cliente online
  • Herramientas de gestión y administración de un sitio web
  • Plan de marketing online
  • Herramientas clave: comunicación y logística
  • Técnicas de captación y fidelización de clientes. Conceptos relacionados
  • Soportes para el comercio electrónico. E-recursos humanos
  • Los infomediarios. Proveedores de soluciones

5.     CRM. Estrategias y técnicas para la confección de campañas de marketing y publicidad online

  • Utilidades y prestaciones de las herramientas informáticas y ofimáticas para la gestión de clientes
  • Las campañas publicitarias periódicas o puntuales. Efectos

6.     Difusión

  • Plataformas tecnológicas
  • Transmisión de información

7.     Entorno jurídico

  • Contratación electrónica e imposición fiscal
  • Protección de datos, dominios y ética
  • Seguridad en las compras
  • Medios de pago disponibles

INSCRIPCIÓN

Para inscribirte al curso debest tener una cuenta en PIMEC. Crea una cuenta aquí Identifica’t 

Curso Cocina vegana | Pimec Formació

La cocina vegana se caracteriza para no hacer uso de ningún producto de origen animal. Por su bajo contenido en grasas saturadas y otros elementos nocivos para el ser humano, ésta es una cocina sana y natural. – Apto para celíacos.

Contenidos 

Contenido del curso:

1. Caldos, fondos, sopas y cremas:
a) Demi glace de garbanzos, fondo vegetal, sopas asiáticas y cremas de verduras dulces
2. Hortalizas, verduras y algas:
a) Cocciones y cortes para potenciar al máximo las propiedades organolépticas y energéticas de las verduras
3. Arroces y otros cereales integrales:
a) Arroz integral, quinoa, mijo y trigo sarraceno
4. Proteínas vegetales:
a) Seitán, tofu, tempeh y legumbres
5. Postres

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Curso ¿Cómo puedo vender por Internet? | Pimec Formació

La venta por Internet ha revolucionado la forma de compra en nuestra sociedad. Para las empresas supone ampliar otra línea de negocio que ofrece un abanico de oportunidades, pero también amenazas de las que tenemos que ser conscientes.

Es por eso que analizaremos las posibilidades como canal de venta que supone por nuestro negocio, veremos las principales técnicas de cómo hacerlo para dar visibilidad a nuestra tienda online y como crear este nuevo canal y operar con él de la manera más eficaz.

Objetivos 

Objetivos generales:

– Conocer qué posibilidades tiene un comercio actualmente para vender también sus productos por Internet, con el menor coste y esfuerzo.
– Conocer las herramientas para poder hacerlo.
– Saber valorar si hay que disponer de una pagina web propia o no.

Contenidos

1. Ventajas e inconvenientes del comercio electrónico.


2. Reflexiones previas sobre nuestros productos y la nuestro tienda.

2.1. Clientes
2.2. Precios
2.3.Márgenes
2.4. Modelos
2.5. Competencia

3. Recursos gratuitos para hacer visible nuestra tienda física en internet


4. Varias maneras para vender por Internet: Ventajas e inconvenientes.

4.1. Web propia
4.2. Marketplaces o cómo vender online sin tener tienda.
4.3. Redes Sociales

5. Herramientas y recursos para calcular y valorar el coste de las diferentes opciones.

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Curso Negociación y cierre eficaz de ventas | Pimec Formació

Aprende técnicas efectivas de negociación comercial para el cierre de ventas.

Objetivos 

Objetivo general:
Aprender técnicas efectivas de negociación comercial para el cierre de ventas.
Objetivos específicos:
– Aprender a estructurar una negociación.
– Encontrar siempre opciones favorables durante la conversación.
– Enfocar el cierre más positivo para ambas partes.

Contenidos 

1. Vender o ayudar a comprar.


2. La negociación.

Tipo: Negociación competitiva versus cooperativa.
El negociador situacional: adaptar la estrategia a la situación.
Escuchar y preguntar.
Reglas para una buena escucha.
Comportamientos positivos y negativos para una buena escucha.
La comunicación no verbal
Preparar la negociación.
Posiciones. Descubrir los intereses propios y del otro.
Cuáles son mis cartas a la negociación
Las propuestas
El MAPAN

3. El cierre.
¿Cuándo tenemos que cerrar? Señales de cierre.
Tipo de cierre.
Objeciones. Ayudar a superar las dudas del cliente.
Resolver las objeciones
Presentar las soluciones.

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