La diferencia principal entre un mba y un Master es que este último se refiere a un Master en concreto. Se trata de un Master en Administración y Dirección de Empresas donde se capacita al alumno a adquirir diferentes habilidades directivas aplicables a los diferentes ámbitos de la empresa.
Un master o posgrado se refiere a cualquier especialización a la que queramos enfocarnos. Por tanto, esta especialización puede ser de muy diversa índole (desde finanzas, derecho, Marketing, Comercio Internacional, Logística, Prevención de Riesgos Laborales, Ciberseguridad, Dirección de Proyectos, etc).
En definitiva, vemos cómo el MBA se abarca desde un modo más global y siempre pensando en puestos de liderazgo y dirección de departamentos, mientras que un master se orienta más a la especialización en una materia especifica.
✅ Master en Administración de Empresas con especialización
Debido a que las empresas demandan una mayor especialización por parte de aquellos que se lanzan al mercado laboral, han surgido nuevas propuestas formativas que comulgan con el master y el MBA.
Así, el alumno tiene la posibilidad de elegir un Master en Dirección de Empresas con especialización con la finalidad de adquirir habilidades directivas mientras se especializada en un área concreta de la compañía.
✅ Entonces que elijo ¿MBA o Máster?
No hay una respuesta única, para ello te deberás plantear los objetivos que buscas ampliando tu formación.
Así, si quieres especializarte en un área de la empresa, la mejor opción será escoger el master que mejor se adapte a tus necesidades.
Por el contrario, si tu propósito es convertirte en director de un departamento o directivo de la empresa, necesitarás desarrollar ciertas habilidades y adquirir conocimientos estudiando un Master en Dirección de Empresas.
Pero, como decíamos, no hay respuesta única, también tenemos la opción de elegir una mezcla de ambas y esto lo conseguiremos gracias a un MBA con especialidad.
¿Te gustaría conocer algunos de los más interesantes que puedes encontrar en internet? Nosotros hemos seleccionado 26 de los mejores
Leer blogs universitarios es una de las mejores formas para recibir información fiable y válida, ya que suelen ser escritos por profesores o estudiantes con conocimientos profundos sobre materias específicas.
1. Blog del Máster en Márketing Directo y Digital (Universidad Pompeu Fabra) En este blog se dan a conocer las últimas novedades del márketing digital, centradas principalmente en las redes sociales y la difusión a través de ellas de forma eficaz.
2. Blogosfera científica (Universidad de Granada) Se trata de un blog centrado en artículos de investigación. Los miembros de la comunidad de esta universidad publican en él los resultados de sus investigaciones para darles difusión. De este modo pretenden que las empresas puedan ver lo que se encuentra en desarrollo en ese momento para apostar por ello.
3. Tira BUZón (Universidad de Zaragoza) La Biblioteca de la Universidad de Zaragoza es la responsable de este blog que nació como espacio de comunicación y opinión. Además también se comparten críticas y artículos y tienen asociado un programa de radio.
4 Unidad de Comunidad Científica (Universidad Politécnica de Valencia) Este blog está dirigido a científicos e investigadores. En él se difunden artículos, vídeos y entrevistas sobre los últimos avances médicos, y también sobre estudios químicos y tecnológicos.
5. ObservatorioGate (Universidad Politécnica de Madrid) En este blog se apuesta por los estudios a distancia, la formación a través de internet, los sitios de e-learning y plataformas dedicadas al tema. Su único objetivo es la difusión de este tipo de información para hacerla llegar a tanta gente como sea posible.
6. Blok de Bid (Universidad de Barcelona) Este blog es el de la Facultad de Biblioteconomía y Documentación y en él se invita a la lectura de documentos elegidos y comentado por un grupo de expertos que trabajan en ella.
7. Blog de Juli G. Pausas (Universidad de Valencia) Este blog se centra en la ecología y el activismo pro-medio ambiente. Ofrece contenidos sobre botánica a través de artículos, imágenes o textos dei nvestigaciones científica. Busca sobre todo despertar la conciencia ambiental.
8. Blogs de Profesores de la Universidad de Navarra No, no podemos quedarnos uno solo. Son varios dedicados a las áreas de arquitectura, ciencias, comunicación, derecho, farmacia, filosofía… En ellos se ofrece información sobre las carreras de la institución y se transmiten los beneficios de estudiarlas. Abogan sobre todo por formarse en función de la vocación de cada uno.
Este blog lúdico e interactivo desea brindar a toda la comunidad universitaria un canal abierto a la participación, el diálogo y el intercambio de información. Además busca captar el interés de nuevos lectores o suscriptores, fomentando así el uso más prolongado y frecuente de la biblioteca.
Cuenta con artículos sobre la química y la alquimia, y dado que no son muchos los usuarios de las redes de la biblioteca, sea cual sea el decanato en que se encuentren, les permite crear un espacio interactivo, lleno de curiosidades.
Al entrar muestra una invitación dirigida a estudiantes, profesores e investigadores, para que se unan en la creación de nuevos artículos. Su particular título se refiere a que puedes ampliar tus conocimientos en el área de las matemáticas y el razonamiento lógico.
Este blog se describe como un canal de comunicación y participación en temas europeos, destinado a prestar apoyo para promover y desarrollar la enseñanza e investigación sobre la integración europea. Allí encontrarás información de interés que va desde noticias sobre la Unión Europea hasta cuáles son las ofertas para becas y cursos de verano.
Cuenta con secciones muy diversas que van desde noticias, creaciones literarias, poesía y ensayos, hasta crónicas de eventos, invitaciones a cine foros y debates sobre películas de psicología.
Cuenta con miembros destacados (profesores y alumnos), una sección dedicada a la incorporación de libros a través de una plataforma web y la oportunidad de adquirirlos. Además, ofrece una serie de concursos, lo que lo hace aún más entretenido.
Su objetivo es mantener informado a los lectores de las principales actividades y eventos. Entre la información que encontrarás está una sección que alberga libros valiosos, antiguos y fuera del mercado. También posee un área de restauración, donde vuelven a darle vida a grandes obras.
Dirigido a médicos, estudiantes o investigadores del área de ciencias de la salud, este blog ofrece enlaces para comprar o adquirir los libros más emblemáticos y actuales de este ámbito. Ofrecen además la oportunidad de formación en línea.
Un blog bastante diverso que contiene elementos como noticias, eventos y crónicas. Además hace alusión a áreas relacionadas con astronomía, cartografía, geología, hidrología, mineralogía, paleontología, vulcanismo, entre otras. También posee una sección de curiosidades con artículos de humor geológico.
Dirigido a los miembros del Decanato de Humanidades, este es un espacio abierto para expresar opiniones e ideas sobre temas relacionados a la facultad. Los participantes pueden ser estudiantes, profesores y lectores en general.
“No interesa leer muchos libros, sino buenos libros”. Un grupo de redactores, autores y periodistas, crean un equipo que aporta sugerencias sobre libros, artículos o publicaciones. Por medio de sus reseñas podrás saber de antemano con qué vas a encontrarte antes de que comiences a leerlos.
La ayuda humanitaria, la solidaridad y el voluntariado son los principales protagonistas de blog. Las categorías que encontrarás son: medio ambiente, cultura, derechos humanos, sociedad, y cooperación al desarrollo.
Contiene un gran número de noticias de interés sobre cómo tener una mejor calidad de vida, tratamientos para distintas enfermedades, entre otras informaciones de actualidad. También cuenta con un calendario para conocer los próximos congresos, seminarios y eventos de esta rama médica. Resulta sencillo y práctico.
Contiene toda la información relacionada con lo que ocurre en el campus y además un espacio de opinión libre para atender dudas, comentarios, críticas y opiniones. Es llevado por el Canal de información de la Biblioteca de la Universidad Complutense de Madrid.
Un sitio web muy interesante que muestra diversidad de artículos de biología, con una marcada diferencia entre los biólogos que se dedican a la investigación, laboratorios y centros, y aquellos que promueven una conciencia ecológica y de reciclaje.
Difunden novedades relacionadas con las adquisiciones bibliográficas más significativas, así como noticias sobre el ámbito académico, la informática y el mundo de la documentación, lo que crea un espacio de comunicación fluida entre los miembros de la biblioteca y los lectores.
Objetivo: Desarrollar la programación de una aplicación sencilla orientada a la web utilizando funciones y acontecimientos, condicionales, arrays y bucles, para la gestión de datos y variables.
Modalidad de impartición-Fechas y horario
Modalidad de impartición:
Modalidad tele formación.
Modelo de aprendizaje basado en el desarrollo de productos y proyectos profesionales reales.
Grupos: 25 alumnos.
Calendario i horarios:
Del 17/09/20 al 14/10/20
Sesiones presenciales: lunes, de 15h a 20h
Durada: 90 horas (1 mes)
Perfil del alumnado
Personas que, todavía no tengan experiencia en el mundo de la programación, tengan interés y mucha motivación en iniciar-se en este entorno profesional. Es indispensable tener disponibilidad diaria (4 horas mínimo). Se valora cualquier introducción o iniciación en cualquier lenguaje de programación, aunque no es obligatorio.
Módulos formativos
Módulo 1
Denominación: Datos y variables
Objetivo: Crear variables y constantes en JavaScript y PHP, utilizando los diferentes tipos de datos existentes.
Duración: 10 horas
Contenidos teórico- prácticos:
– Tipos de datos en JavaScript y PHP:
Datos Booleanos (true/false)
Datos Numéricos (Number)
Datos de texto (String)
Arrays (Introducción)
De objetos
Null (valor estricto)
– Variables:
Tipos de variables
Declaración de variables
Creación de una variable y asignación de valores
Scope o ámbitos de actuación de una variable
– Constantes: características y funcionalidades de los diferentes tipos de datos.
– Interpolación de cadenas de texto (String) con JavaScript i PHP:
Utilización del formato ${variable} y las comitas invertidas (javaSript)
Utilización de las comitas dobles y simples (PHP)
Módulo 2
Denominación: Operadores y expresiones
Objetivo: Construir expresiones en javaSript y PHP utilizando las diferentes tipologías de operadores y expresiones.
Duración: 10 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Concepto de Operador i Expresión en programación
– Clasificación de los operadores comunes en JavaScript y PHP
Operadores de asignación.
Operadores aritméticos.
Operadores de incremento / decremento
Operadores de comparación
Operadores ternarios
Operadores lógicos
– Operadores y expresiones de exclusivos de PHP (PHP 7)
Asignación por referencia
OR exclusivo (XOR)
Operador AND (diferente a &&)
Operador OR (diferent a ‖)
Operador de la nave espacial (<==>)
Operador coalescente o de fusión de Null
Operador de control de errores
Operador de concatenación
Operador <> (diferente a)
– Operadores y expresiones de JavaScript (ECMAScript 6+)
Operador de propagación (spread operator)
Construcciones de expresiones
– Competencias transversales
Capacidad de gestión y planificación
Aprendizaje continuo
Razonamiento lógico para la resolución de problemas en programación
Módulo 3
Denominación: Funciones y eventos
Objetivo: Crear eventos en JavaScript a partir de diferentes funciones y su relación con los diferentes elementos de HTML y CSS.
Duración: 22 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Introducción a la relación HTML / CSS / JavaScript
Estructura del documento HTML
El papel de CSS
Integración de JavaScript en un documento HTML
– Los eventos:
Tipos de eventos en javaScript y su función
PHP y su único evento
Sintaxis básica
– Las funciones
Parámetros de las funciones
Devolución de los datos generados a una función
– Relación de las funciones y los eventos.
Módulo 4
Denominación: Condicionales
Objetivo: Construir condicionales utilizando los operadores lógicos y de comparación y creando expresiones de manera correcta.
Duración: 15 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Tipos de condicionales y sus funcionalidades
If
Switch
– Utilización correcta de las condiciones, operadores y expresiones
Operadors de comparació
Operadors lògics
– Estructura y sintaxis
Utilització correcta els condicionals
Módulo 5
Denominación: Arrays
Objetivo: Estructurar los datos, creando arrays y su posterior manipulación, utilizando la propiedad y los principales métodos de los arrays.
Duración: 15 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Los arrays, características y funcionalidades
– Sintaxis:
Uso de corchetes y comas (para separar valores)
Selección de valores: array[índice]
– Creación de arrays:
a. Método: Escritura compacta (var array=[“dato1”,”dato2”])
b. Método: Escritura por valores (array[0]=”dato1”)
c. Método: Escritura con el método push (array.push(“dato1”))
– Propiedad y métodos de los arrays
Propiedad
Métodos
Módulo nº6
Denominación: Bucles
Objetivo: Crear bucles de diferentes tipos según su funcionalidad cuidando de manera correcta las normas de sintaxis y su relación con los arrays.
Duración: 22 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Funcionalidades, características y utilidades de los bucles
– Tipos de bucles y sus orientaciones.
for
do while
While
Foreach
for of
for in.
map (Exclusivo a partir de ECMAScript 6+)
– Relación de los bucles con los arrays: creación dinámica de contenido.
InnerHTML con el operador +=
Uso de document.getElementsByClassName(“nombre”)[índice]…
Uso de document.querySelectorAll (“.nombre”)[índice]…
Objetivo: Desarrollar un videojuego aplicando algoritmos de programación utilizando el motor de juegos Unity.
Modalidad de impartición-Fechas y horario
Modalidad de impartición
Modalidad tele formación.
Modelo de aprendizaje basado en el desarrollo de productos y proyectos profesionales reales.
Grupos: 25 alumnos.
Calendario i horarios
Del 15/09/20 al 10/12/20
Sesiones presenciales: miércoles, de 15h a 20h
Durada: 300 horas (3 meses)
Perfil del alumnado
La persona que acceda al curso tiene que tener conocimientos de entorno multimedia y dominar las herramientas de edición de imagen (Photoshop o similar).
Se valora tener nociones del entorno 3D.
Se valora tener nociones de Autodesk maya.
Módulos formativos
Módulo 1
Denominación: Programación con Unity.
Objetivo: Realizar las operaciones principales para la creación de un proyecto de videojuego con Unity.
Duración: 50 horas
Contenidos teórico- prácticos:
– Unity como motor de videojuegos
Crear, abrir, guardar proyectos y escenas
Estructura de carpetas de un proyecto en Unity
El editor de Unity
Unity en 2D vs 3D
Carpetas especiales (Librerías…)
Importación de objetos a un proyecto (Formatos admitidos)
GameObjects
Componentes
Prefabs.
– Diseño de un videojuego
Flujo de un juego.
Creación de escenas (splash, menú principal, juego…)
Creación de elementos y ventanas emergentes
Adaptación del diseño a cualquier tamaño de pantalla
Exportación a diferentes plataformas
– Scripting en Unity
Ciclo de vida y orden de ejecución del MonoBehaviour
Variables: Definición, asignación y tipos de variables
Clases y Atributos (visibilidad)
Static vars
Definición y llamada a métodos
Buenas prácticas en la definición de métodos, clases, atributos y variables
Referencias de objetos
Acceso y modificación de componentes
Módulo 2
Denominación: Videojuegos 2D en Unity
Objetivo: Desarrollar videojuegos en 2D utilizando gameobjects, recursos y scripts específicos para escritorio y dispositivos Android.
Duración: 125 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– La interfaz de usuario (UI)
Interfaz adaptativa (“responsive”)
Tipos de elementos de la UI (Text, Image, Slider, Button)
Interacción con los elementos de la UI
Incorporación de sonidos (sonido ambiental y efectos)
Cambio de escenas del juego con elementos de la UI
Menús (principal, pausa)
– Cámaras
Tipos y configuración de cámaras
Definición de diversas cámaras en el juego
Modificación de los atributos de una cámara
Cambios entre cámaras
– Sprites
El editor de sprites
Ordenación de capas
Atributos de un sprite
Animación de sprites
– Física 2D
Leyes físicas en un videojuego
El componente Rigidbody 2D
El componente Collider 2D (Tipo Trigger)
Tabla de colisión en Unity
Detección de colisiones mediante programación
Materiales físicos
Rigidbody2D (Fuerzas)
Configuración y programación de la física de un videojuego
– Subprocesos
Invoke
InvokeRepeating
Coroutines
– Sistemas de partículas
Configuración de un sistema de partículas básicas
Detección de colisiones con partículas
Sistemas de partículas en tiempo de juego
– Animación
Importación de un modelo con animaciones en FBX
Tipos de animaciones
Cortado de animaciones
Creación o modificación de animaciones mediante programación.
Creación de un Animator Controller
Diagrama de estados de animaciones
Activación y desactivación de animaciones mediante programación
– Layers y tags
Tags
Asignación de tags
Layers
Asignación de layers
Configuración del renderizado de layers mediante la cámara
– Un juego de plataformas
Menú principal
Cambio de escenas
Diseño del nivel del juego
Pausa del juego
La interfaz de usuario
Otras escenas (victoria, derrota …)
– Build en Android
Instalación de Android Studio
Configuración de Android Studio
Configuración del móvil en modo desarrollador
Instalación de Unity Remote
Exportación a Android (generar un Apk)
Depuración en Android
– Interacción con un dispositivo móvil
Interacción táctil básica. (Touches)
Programación de la interfaz táctil bàsica
Gestores táctiles, definición y programación (Swipe, …)
– Adaptación del juego de plataformas en un dispositivo móvil
Modificación de la interacción
Modificación de los controles
Módulo 3
Denominación: Videojuegos 3D en Unity
Objetivo: Desarrollar videojuegos en 3D utilizando gameobjects, recursos y scripts específicos para escritorio y dispositivos Android.
Duración: 125 horas
Contenidos teórico – prácticos:
– Terrenos
El editor de terrenos
Subida y bajada del terreno
Suavizado de alturas
Texturizado del terreno
Añadido de árboles
Configuración del terreno
Importación de un terreno en FBX
Zonas de viento
– Cámaras 3D
Cámara en Perspectiva
Propiedades generales
Pantallas divididas para 2 y 4 jugadores
Minimapa del juego (radar)
– First Person Controller
Paquete Standard Assets
Definición de las mecánicas del FPS
Configuración y explicación de cada uno de los atributos
Detección de colisiones
Definición del HUD
Definición de enemigos
Definición de los diferentes estados de los enemigos
– Zonas de Spawn
Creación de objetos en tiempo de juego
Creación de objetos de forma aleatoria
Definición de la política de creación de objetos
Creación de enemigos en tiempo de juego
Definición de la política de creación de enemigos
Características generales de la instanciación
Raycast
– Animator y diagramas de estados de la animación
Definición de las animaciones existentes en el juego (enemigos, cofres, puertas…)
Creación de animaciones con Animation
Asignación y definición de estados (Animator controller)
Parámetros del Animator Controller por el cambio de estado
Programación del cambio de estados en el Animator Controller
– Inteligencia artificial de enemigos (NavMesh)
Inteligencia artificial de seguimiento básica
Configura la Inteligencia artificial compleja mediante NavMesh
El NavMesh Agent
Propiedades del Bake
Programación de la inteligencia artificial de enemigos
– Sonido
Audio Clip
Audio Source
Efectos y filtros
Banda sonora
Sonido permanente entre cambios de escena (NonDestroy)
Activación de un sonido mediante programación
– Iluminación
Tipos de luz
Iluminación Global
Animación de luces
Programación de las luces
– Vehículos
Físicas del vehículo.
Wheel Collider
Configuración de los parámetros de un WheelCollider
Programación de un vehículo funcional en el videojuego
TikTok es la estrella del momento, la aplicación más descargada los últimos meses. Es la red preferida de la juventud adolescente. En TikTok crean, se inspiran y comparten sus mejores videos.
Algunas marcas han aprovechado la oportunidad de esta red y sus contenidos se están viralizando entre el público más joven. TikTok es una aplicación divertida, entretenida y adictiva que tiene el potencial de convertirse en la próxima gran plataforma de marketing en redes sociales. Conocer la herramienta y familiarizarte con su lenguaje será una ventaja competitiva, a TikTok y en otras redes.
Objetivos
Los objetivos de esta píldora formativa serán:
– Conocer el lenguaje y el tono (estrategias comunicativas) que se hacen servir en TikTok.
– Avanzarnos a un nuevo modelo comunicativo para saber cómo comunicar en esta red.
– Aprendrer el uso de esta herramienta para saber cómo llegar a nuestro público.
Contenidos
– Aprenderemos a navegar para la red y como localizar tiktokers y contenidos.
– Veremos cómo son los contenidos que se viralizan y triunfan
– Veremos ejemplos inspiradores.
– Veremos como tenemos que comunicar y qué tono utilizar.
– Qué hacer en la red para tener visibilidad?
– Introducción al editor de videos.
– Consejos para hacer videos.
INSCRIPCIÓN
Para inscribirte al curso debest tener una cuenta en PIMEC. Crea una cuenta aquí Identifica’t
Con este curso aprenderás a dirigir tu propio negocio de venta en Internet, a definir y planificar la estrategia y, a su vez, conocerás los aspectos fundamentales a la hora de plantear un negocio en internet.
Destinatarios
Este curso está dirigido a propietarios de negocios que quieran dar el salto a Internet, a profesionales que deseen crear campañas online y a Community managers.
Objetivos
Conocer qué es el comercio electrónico.
Saber cómo funcionan los banners y cómo usarlos en nuestro negocio.
Ser conscientes de las dificultades que plantea la organización de la logística de un sitio web.
Saber crear y adaptar el plan de marketing a nuestras necesidades.
Reconocer las plataformas tecnológicas que podemos usar.
Conocer los principales aspectos jurídicos del comercio electrónico.
Contenidos
1. Introducción
La sociedad de la información. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación
Nuevos medios: Internet y el comercio. Internet y la empresa
2. El comercio electrónico
Concepto
Negocios en la red. Modelos de negocio
Ventajas e inconvenientes frente al mercado tradicional
Tipos de comercio electrónico
Relación cliente-proveedor
El proceso de compra
Comercio electrónico según el medio utilizado
3. La tienda electrónica
Promoción de sitios web
Tiendas virtuales o productos
Servicios en Internet y medios digitales
4. Marketing en la red
Marketing ‘one to one’. El cliente online
Herramientas de gestión y administración de un sitio web
Plan de marketing online
Herramientas clave: comunicación y logística
Técnicas de captación y fidelización de clientes. Conceptos relacionados
Soportes para el comercio electrónico. E-recursos humanos
Los infomediarios. Proveedores de soluciones
5. CRM. Estrategias y técnicas para la confección de campañas de marketing y publicidad online
Utilidades y prestaciones de las herramientas informáticas y ofimáticas para la gestión de clientes
Las campañas publicitarias periódicas o puntuales. Efectos
6. Difusión
Plataformas tecnológicas
Transmisión de información
7. Entorno jurídico
Contratación electrónica e imposición fiscal
Protección de datos, dominios y ética
Seguridad en las compras
Medios de pago disponibles
INSCRIPCIÓN
Para inscribirte al curso debest tener una cuenta en PIMEC. Crea una cuenta aquí Identifica’t
La cocina vegana se caracteriza para no hacer uso de ningún producto de origen animal. Por su bajo contenido en grasas saturadas y otros elementos nocivos para el ser humano, ésta es una cocina sana y natural. – Apto para celíacos.
Contenidos
Contenido del curso:
1. Caldos, fondos, sopas y cremas:
a) Demi glace de garbanzos, fondo vegetal, sopas asiáticas y cremas de verduras dulces
2. Hortalizas, verduras y algas:
a) Cocciones y cortes para potenciar al máximo las propiedades organolépticas y energéticas de las verduras
3. Arroces y otros cereales integrales:
a) Arroz integral, quinoa, mijo y trigo sarraceno
4. Proteínas vegetales:
a) Seitán, tofu, tempeh y legumbres
5. Postres
INSCRIPCIÓN
Para inscribirte al curso debest tener una cuenta en PIMEC. Crea una cuenta aquí Identifica’t
La venta por Internet ha revolucionado la forma de compra en nuestra sociedad. Para las empresas supone ampliar otra línea de negocio que ofrece un abanico de oportunidades, pero también amenazas de las que tenemos que ser conscientes.
Es por eso que analizaremos las posibilidades como canal de venta que supone por nuestro negocio, veremos las principales técnicas de cómo hacerlo para dar visibilidad a nuestra tienda online y como crear este nuevo canal y operar con él de la manera más eficaz.
Objetivos
Objetivos generales:
– Conocer qué posibilidades tiene un comercio actualmente para vender también sus productos por Internet, con el menor coste y esfuerzo.
– Conocer las herramientas para poder hacerlo.
– Saber valorar si hay que disponer de una pagina web propia o no.
Contenidos
1. Ventajas e inconvenientes del comercio electrónico.
2. Reflexiones previas sobre nuestros productos y la nuestro tienda.
2.1. Clientes
2.2. Precios
2.3.Márgenes
2.4. Modelos
2.5. Competencia
3. Recursos gratuitos para hacer visible nuestra tienda física en internet
4. Varias maneras para vender por Internet: Ventajas e inconvenientes.
4.1. Web propia
4.2. Marketplaces o cómo vender online sin tener tienda.
4.3. Redes Sociales
5. Herramientas y recursos para calcular y valorar el coste de las diferentes opciones.
INSCRIPCIÓN
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Aprende técnicas efectivas de negociación comercial para el cierre de ventas.
Objetivos
Objetivo general:
Aprender técnicas efectivas de negociación comercial para el cierre de ventas.
Objetivos específicos:
– Aprender a estructurar una negociación.
– Encontrar siempre opciones favorables durante la conversación.
– Enfocar el cierre más positivo para ambas partes.
Contenidos
1. Vender o ayudar a comprar.
2. La negociación.
Tipo: Negociación competitiva versus cooperativa.
El negociador situacional: adaptar la estrategia a la situación.
Escuchar y preguntar.
Reglas para una buena escucha.
Comportamientos positivos y negativos para una buena escucha.
La comunicación no verbal
Preparar la negociación.
Posiciones. Descubrir los intereses propios y del otro.
Cuáles son mis cartas a la negociación
Las propuestas
El MAPAN
3. El cierre.
¿Cuándo tenemos que cerrar? Señales de cierre.
Tipo de cierre.
Objeciones. Ayudar a superar las dudas del cliente.
Resolver las objeciones
Presentar las soluciones.
INSCRIPCIÓN
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